domingo, 5 de agosto de 2012

Cómo modelar una cara o cuerpo en Blender

Hoy os traigo varios vídeos que encontré bastante interesantes, que pueden serviros (como a mí me están sirviendo), para familiarizarnos con el manejo de Blender. Son distintas formas de modelar una cara o un cuerpo. Evidentemente podemos acortar camino usando un modelo base creado rápidamente con Makehuman y a partir de ahí modificar lo que queramos, pero antes no viene mal que intentemos hacer una cara por nosotros mismos y coger práctica.

Sin más, aquí os dejo los vídeos:

Vídeo de Josua Alger.



Vídeo de Madara_Killer.
En éste partimos de formas geométricas para hacer un modelo básico, y a partir de ahí, extruimos, subdividimos y modificamos según veamos conveniente.

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