Este blog ha nacido con la intención de difundir y comentar las distintas alternativas en software libre que hay para trabajar la pintura digital, retoque de imágenes, modelado 3d...
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domingo, 5 de agosto de 2012
Cómo modelar una cara o cuerpo en Blender
Hoy os traigo varios vídeos que encontré bastante interesantes, que pueden serviros (como a mí me están sirviendo), para familiarizarnos con el manejo de Blender. Son distintas formas de modelar una cara o un cuerpo. Evidentemente podemos acortar camino usando un modelo base creado rápidamente con Makehuman y a partir de ahí modificar lo que queramos, pero antes no viene mal que intentemos hacer una cara por nosotros mismos y coger práctica.
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